¿Cuáles son las asignaturas más importantes para el cerebro?

Escuela con cerebro

El excesivo interés por ciertas asignaturas y capacidades acarrea la marginación casi sistemática de otras competencias e intereses de los alumnos. Inevitablemente, muchos de ellos desconocen cuáles son sus auténticas capacidades y, en consecuencia, sus vidas pueden ser menos plenas.

Ken Robinson

Lo asumimos. Suena mal. El mundo jerarquizado de las asignaturas que hemos creado los adultos está alejado de las necesidades actuales. De hecho, una de las grandes diferencias entre las etapas educativas iniciales (Infantil y Primaria) y las etapas superiores (Secundaria y la Universidad) radica en que en las primeras se enseña a los niños, mientras que en las posteriores se enseña asignaturas. Pero sigue predominando en la mayoría de los sistemas educativos, en los que se han considerado prioritarias algunas de ellas y se han relegado a un papel secundario otras muchas. Sin embargo, desde la perspectiva integradora de la neuroeducación en la que consideramos como básico…

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Psycogaming asiste a BizBarcelona

Ayer tuvimos el placer de asistir a una nueva edición del evento bizbarcelona organizado por Barcelona Activa y que durará hasta hoy a las 20h.

Durante nuestra estada en el evento, tuvimos la oportunidad de participar en diferentes dinámicas de networking donde nos hicimos con un amplio abanico de interesantes contactos y donde conocimos algunos proyectos empresariales muy innovadores.

Nuestra experiencia general en el evento ha sido muy satisfactoria gracias al ambiente profesional y cordial que se respiró en todo momento y desde Psycogaming, recomendamos a todas aquellas personas que tengan proyectos de emprendimiento o que sean propietarios de PYMEC’s que asistan a futuras ediciones de bizbarcelona.

Si queréis más información relativa al evento, podéis visitar su página web oficial (http://www.bizbarcelona.com/) donde encontrareis la respuesta a todas las preguntas que tengáis sobre el evento.

 

bizbarcelona

Psycogaming asiste a Las Quedadas

Este sábado 7 de noviembre, Psycogaming participará en las Quedadas Informales de Videojuegos, evento que tendrá lugar en el Citilab de Cornellà a partir de las 15:30.

En esta edición de las Quedadas, presentaremos nuestro proyecto frente a todos los asistentes,  explicando los inicios de Psycogaming y cómo nos hemos ido abriendo paso hasta el momento actual. Además, también haremos una demostración de cómo nuestro proyecto puede ayudar a los desarrolladores a mejorar la experiencia que ofrecen sus videojuegos.

Si queréis saber más sobre las Quedadas, podéis visitar su página oficial para encontrar toda la información que queráis sobre ellos!

Os esperamos en las siguientes Quedadas!

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Proyecto RuGBoT

Hoy os queremos presentar el proyecto de Jumptoplay, RuGBoT. Se trata de un videojuego de acción por equipos y estrategia en el que el objetivo es ganar el torneo de robots y para ello deberán capturar al pequeño “baby bot” que hay por el campo de batalla y dejarlo en su base para anotar puntos. ¡Un juego competitivo donde robots espaciales luchan y se lanzan misiles unos a los otros para ganar el torneo! Promete, y por eso les apoyamos.

Divulgamos aquí su proyecto porque buscan patrocinadores y recursos para conseguir mejorar el juego y hacerlo más entretenido y divertido aún.

Además aportamos un pequeño ‘Psycotoque’, y os adelantamos las habilidades cognitivas que Rugbot puede mejorar. Algunos ejemplos de ellas son:

  • Trabajo en equipo, cooperación y toma de decisiones.
  • Reflejos, planificación y solución de problemas.
  • Inteligencia espacial.
  • Conocimientos sobre gravedad 0 y la física de los objetos en el espacio.

Si queréis apoyarlos, o simplemente queréis probar el juego o divertiros con el trailer del juego e incluso descargaros el propio juego. Podéis encontrarlos en el siguiente link:

RuGBoT en KickStarter

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Creando inmersión en los videojuegos

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Esta semana os compartimos el último artículo que escribimos, ya en Julio, sobre la Inmersión en los videojuegos (publicado en la página de la AEV). En el artículo podréis encontrar algunas técnicas y mecánicas que podéis usar para hacer vuestro videojuego más absorbente, para que los usuarios disfruten más de la experiencia de jugarlo.

Inmerion general
Si os lo perdisteis, queréis releerlo o no sabéis cómo encontrarlo, ¡Os dejamos el link aquí!:

Creando inmersión en los videojuegos

¡Psycogaming en RTVE!

Hace cerca de 1 mes fuimos invitados a participar en el programa de radio Hoy Empieza Todo, que se emite en la emisora Radio 3 de RNE. La entrevista, que duró unos 20 minutos, giró entorno a nuestro trabajo como Customer Experience Designers y sobre la inmersión en los videojuegos.

Os dejamos el enlace para que podáis disfrutar de la entrevista, tanto como disfrutamos nosotros. Cualquier duda o pregunta, estamos a vuestra disposición.
Hoy Empieza Todo – Psycogaming

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